Jeux d'évasion urbains

Coddy

Conception web, Développement web, Développement e-commerce, UX/UI

CLIENT

Coddy

Année

2025

Mis à jour

juin 2026

Rôle

Designer principal & développeur full-stack

Technologies

Laravel Livewire Filament Stripe

Résultats

  • Plateforme sur mesure (front, back et e-commerce) gérant des centaines de milliers de joueurs à travers l'Europe
  • Back-office permettant à l'équipe de créer et déployer de nouveaux jeux en quelques minutes, sans intervention technique
  • E-commerce intégré traitant des milliers de transactions chaque mois
  • Taux de conversion rapportés supérieurs aux standards du marché
coddygames.com
Coddy — Jeux d'évasion urbains

Numinam a conçu et développé Coddy, une plateforme sur mesure de jeux d'évasion urbains dotée de son propre front, de son back et d'un e-commerce propulsé par Stripe, pensée pour servir des centaines de milliers de joueurs à travers l'Europe. J'ai conçu et développé l'ensemble du produit digital — front, back et e-commerce — en créant une infrastructure capable de gérer un volume important de trafic, des achats en temps réel et des mécaniques de production de contenu automatisées.

Le défi : un site scalable et orienté conversion pour une marque de jeux d'évasion urbains

Coddy avait besoin d'un produit digital complet capable de supporter une croissance internationale rapide. Le marché des escape games urbains est ultra-concurrentiel : chaque friction dans le parcours d'achat se traduit directement en perte de conversion. Il fallait construire un système robuste, rapide, et entièrement sur mesure.

L'enjeu principal : créer un front-end ultra-performant pensé pour la conversion et l'expérience mobile, tout en maintenant un back-office suffisamment flexible pour gérer des centaines de jeux dans plusieurs villes et langues. Parce que la plupart des joueurs découvrent et réservent une expérience depuis leur téléphone, le parcours mobile ne pouvait pas être une réflexion secondaire ; il devait charger rapidement et guider les visiteurs vers l'achat avec le moins d'étapes possible.

Opérer sur plusieurs villes et langues impliquait aussi que la plateforme devait grandir sans multiplier le travail manuel. Plutôt que de reconstruire les pages à la main pour chaque nouveau lieu, la marque avait besoin d'une approche où ajouter une ville ou un jeu ne ralentirait pas l'équipe et ne compromettrait pas la vitesse et la cohérence qui protègent la conversion.

Coddy — capture du site 1
Coddy — capture du site 2
Coddy — capture du site 3

L'approche : développement web découplé avec e-commerce sur mesure et contenu automatisé

J'ai opté pour une architecture découplée, permettant de scaler chaque couche indépendamment. Séparer le front-end du back-end signifiait que l'expérience côté client pouvait être optimisée pour la vitesse et le SEO selon ses propres critères, tandis que les systèmes en arrière-plan évoluaient sans imposer de changements au site public. Le front-end a été construit pour le SEO et la vitesse, avec un rendu optimisé et un système de pages dynamiques permettant de servir le contenu de façon cohérente sur de nombreuses pages sans sacrifier la performance.

  • Un back-office complet pour la gestion des jeux, pages, blog posts et données opérationnelles ;

  • Un e-commerce sur mesure intégré, sans dépendance à des plateformes externes en dehors de Stripe ;

  • Un système de génération de contenu automatisé pour créer des pages de jeux dans chaque ville ;

  • Une architecture scalable conçue pour supporter la croissance internationale.

Garder l'e-commerce sur mesure, avec Stripe comme seule dépendance externe, signifiait que le parcours d'achat pouvait être façonné autour des besoins propres de Coddy plutôt que des contraintes d'une plateforme prête à l'emploi. Associer cela au système de génération de contenu automatisé a permis à l'équipe de s'étendre vers de nouvelles villes sans reconstruire les pages une à une, l'ajout de lieux devenant ainsi une question de configuration plutôt que de développement.

Coddy — capture du site 4
Coddy — capture du site 5
Coddy — capture du site 6

Le résultat : un site de jeux d'évasion haute performance au service des joueurs en Europe

Coddy est devenu un produit digital complet où l'expérience utilisateur, la performance et la robustesse technique servent directement la stratégie business. La plateforme gère aujourd'hui des centaines de milliers de joueurs à travers l'Europe, avec des taux de conversion significativement supérieurs aux standards du marché.

Le système de back-office permet à l'équipe de créer et déployer de nouveaux jeux en quelques minutes, sans intervention technique. En mettant la création de contenu directement entre les mains de l'équipe, la plateforme a supprimé le goulot d'étranglement de développement qui ralentit habituellement ce type d'expansion. Le e-commerce traite des milliers de transactions chaque mois avec une fiabilité exemplaire, ce qui compte sur un marché où toute interruption du parcours d'achat coûte des ventes.

Questions fréquentes

Pourquoi construire une plateforme e-commerce sur mesure plutôt que d'utiliser une solution prête à l'emploi ?

Pour Coddy, un e-commerce sur mesure, avec Stripe comme seule dépendance externe, a permis de façonner le parcours d'achat autour des besoins propres de la marque plutôt qu'autour des contraintes d'une plateforme tierce. Sur un marché concurrentiel où chaque friction dans le parcours d'achat se traduit en perte de conversion, ce contrôle sur l'expérience de paiement sert directement la stratégie business.

Comment la plateforme gère-t-elle l'expansion vers de nouvelles villes et langues ?

La plateforme associe un back-office complet à un système de génération de contenu automatisé qui crée des pages de jeux dans chaque ville. Ajouter un nouveau lieu devient ainsi une question de configuration plutôt que de développement, ce qui permet à l'équipe de grandir à travers les villes et les langues sans reconstruire les pages une à une ni dépendre d'une intervention technique.

Qu'est-ce qu'une architecture découplée et pourquoi est-elle importante pour ce projet ?

Une architecture découplée sépare le front-end du back-end afin que chaque couche puisse scaler indépendamment. Pour Coddy, cela signifiait que l'expérience côté client pouvait être optimisée pour la vitesse et le SEO selon ses propres critères, tandis que les systèmes en arrière-plan évoluaient sans imposer de changements au site public — une approche conçue pour soutenir une croissance internationale rapide.

L'équipe peut-elle ajouter de nouveaux jeux sans développeur ?

Oui. Le système de back-office permet à l'équipe de créer et déployer de nouveaux jeux en quelques minutes, sans aucune intervention technique. Mettre la création de contenu directement entre les mains de l'équipe supprime le goulot d'étranglement de développement qui ralentit habituellement ce type d'expansion.

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